Битва за мультфильм.
Monday, 18 May 2015 08:06![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Привет, читатель.
Создание мультфильма только для стороннего наблюдателя выглядит скучным и монотонным трудом.
Для самого аниматора это зачастую самая настоящая битва.
Где с одной стороны он и его удачные задумки и персонажи, а с другой - неумолимое время и всяческие ошибки.
А если вспомнить про развитую фантазию аниматоров, то сразу начинаешь понимать, что скучным создание мультфильма быть не может.
Особенно в стенах студии или школы анимации.
И особенно перед большим конкурсом.
Вот что про это думают сами аниматоры:
Создание мультфильма только для стороннего наблюдателя выглядит скучным и монотонным трудом.
Для самого аниматора это зачастую самая настоящая битва.
Где с одной стороны он и его удачные задумки и персонажи, а с другой - неумолимое время и всяческие ошибки.
А если вспомнить про развитую фантазию аниматоров, то сразу начинаешь понимать, что скучным создание мультфильма быть не может.
Особенно в стенах студии или школы анимации.
И особенно перед большим конкурсом.
Вот что про это думают сами аниматоры:
Battle Deadline from John Cody Kim on Vimeo.