Про дороги и про игры.
Tuesday, 7 June 2011 14:34Давайте я опишу несколько ситуаций.
А вы попробуете походу угадать, что же я такое описываю. :)
Ситуация 1:
Ваш персонаж маленький и слабый (ну не хватило голды и прочих ресурсов на более сильного).
Пускай это будет, например, халфлинг из HMM3.
А у вашего друга ресурсов было больше и он смог купить себе целого великого друида.
Играете вы не за ПК, а на бумажной карте, на столе.
Мастер с другом отвлеклись на разговор и вы, решив немного подыграть себе, аккуратно повернули кубик друга (бросок был на количество шагов героя) с 9 на 1.
Вопросы к ситуации 1:
Делает ли это сильнее вашего халфлинга?
А делает ли это слабее великого друида?
Что скажет друг и что скажет мастер, если узнают?
Ситуация 2:
Мастер ненадолго отлучился (например попить воды).
Вы с другом продолжаете игру.
Вдруг ваш друг говорит, что раз у него великий друид (3-й уровень существ), то ваш халфлинг (существо первого уровня) не имеет никакого права забирать во-о-он то сокровище (хотя по правилам это сокровище ваше).
Вопросы к ситуации 2:
Делает ли, обладание более мощным существом, возможным нарушение правил?
Что скажет мастер по поводу этой ситуации, когда вернётся?
Что вы скажете по этому поводу своему другу?
Ситуация 3:
Вы с другом настаиваете, чтобы мастер изменил общие правила игры.
Аргументируете вы это тем, что играть по таким правилам очень тяжело (их трудно выучить и сложно заставлять себя выполнять их).
Мастер же настаивает на том, что правила одинаковые среди всех игроков и их изменение будет причинять вам же самим только неудобство (если будете играть с другими).
Вопросы к ситуации 3:
Что будет, если вы, после того как измените правила и привыкните к новым, упрощённым, придёте играть с другими людьми или к другому мастеру?
Не проще ли выучить общие правила и следовать им?
Ситуация 4:
В вашем городе есть много мастеров, которые проводят игры одного типа (и вы в них играете).
Вы знаете, что часть из них (небольшая, но заметная) часто подыгрывает своим знакомым или родственникам (эдакий мастерский произвол).
Вы заявляете, что эта игра плохая и что все мастера, которые её проводят - жульничают.
Вопросы к ситуации 4:
Как будут относиться после этого к вам все игровые мастера этого города?
Зачем вам вообще играть в эту игру?
Не будет ли правильнее выучить свод правил назубок и настаивать на соблюдении этого свода правил во время игры, вне зависимости от желания мастера?
Я просто немного заменил слова :)
Игровой мастер (мастер) - работник ГИБДД.
Игрок - участник движения, например вы сами.
Герой игрока - ваше транспортное средство (мотоцикл ли, автомобиль ли - не важно).
Настольная игра - жизнь.
Свод правил - правила дорожного движения.
Мастерский произвол (подыгрывание любимчикам) - нарушения закона, совершаемые сотрудниками ГИБДД.
Мухлёж (например "поправление" кубика с 9 на 1) - нарушения правил движения.
Сокровище - место на парковке в городе.
Замените их обратно и попробуйте заново ответить на получившиеся вопросы.
А вы попробуете походу угадать, что же я такое описываю. :)
Ситуация 1:
Ваш персонаж маленький и слабый (ну не хватило голды и прочих ресурсов на более сильного).
Пускай это будет, например, халфлинг из HMM3.
А у вашего друга ресурсов было больше и он смог купить себе целого великого друида.
Играете вы не за ПК, а на бумажной карте, на столе.
Мастер с другом отвлеклись на разговор и вы, решив немного подыграть себе, аккуратно повернули кубик друга (бросок был на количество шагов героя) с 9 на 1.
Вопросы к ситуации 1:
Делает ли это сильнее вашего халфлинга?
А делает ли это слабее великого друида?
Что скажет друг и что скажет мастер, если узнают?
Ситуация 2:
Мастер ненадолго отлучился (например попить воды).
Вы с другом продолжаете игру.
Вдруг ваш друг говорит, что раз у него великий друид (3-й уровень существ), то ваш халфлинг (существо первого уровня) не имеет никакого права забирать во-о-он то сокровище (хотя по правилам это сокровище ваше).
Вопросы к ситуации 2:
Делает ли, обладание более мощным существом, возможным нарушение правил?
Что скажет мастер по поводу этой ситуации, когда вернётся?
Что вы скажете по этому поводу своему другу?
Ситуация 3:
Вы с другом настаиваете, чтобы мастер изменил общие правила игры.
Аргументируете вы это тем, что играть по таким правилам очень тяжело (их трудно выучить и сложно заставлять себя выполнять их).
Мастер же настаивает на том, что правила одинаковые среди всех игроков и их изменение будет причинять вам же самим только неудобство (если будете играть с другими).
Вопросы к ситуации 3:
Что будет, если вы, после того как измените правила и привыкните к новым, упрощённым, придёте играть с другими людьми или к другому мастеру?
Не проще ли выучить общие правила и следовать им?
Ситуация 4:
В вашем городе есть много мастеров, которые проводят игры одного типа (и вы в них играете).
Вы знаете, что часть из них (небольшая, но заметная) часто подыгрывает своим знакомым или родственникам (эдакий мастерский произвол).
Вы заявляете, что эта игра плохая и что все мастера, которые её проводят - жульничают.
Вопросы к ситуации 4:
Как будут относиться после этого к вам все игровые мастера этого города?
Зачем вам вообще играть в эту игру?
Не будет ли правильнее выучить свод правил назубок и настаивать на соблюдении этого свода правил во время игры, вне зависимости от желания мастера?
Я просто немного заменил слова :)
Игровой мастер (мастер) - работник ГИБДД.
Игрок - участник движения, например вы сами.
Герой игрока - ваше транспортное средство (мотоцикл ли, автомобиль ли - не важно).
Настольная игра - жизнь.
Свод правил - правила дорожного движения.
Мастерский произвол (подыгрывание любимчикам) - нарушения закона, совершаемые сотрудниками ГИБДД.
Мухлёж (например "поправление" кубика с 9 на 1) - нарушения правил движения.
Сокровище - место на парковке в городе.
Замените их обратно и попробуйте заново ответить на получившиеся вопросы.
no subject
Date: Tuesday, 7 June 2011 16:08 (UTC)кашкайвеликого друидаno subject
Date: Tuesday, 7 June 2011 16:17 (UTC)На кашкае :)
Просто в настольные ролёвки чаще играют с друзьями :)