luden: (Default)
Это было совсем недавно, каких-то 20 лет назад, а кажется, что прошла целая вечность.
24 августа 1995 года миру была представлена новейшая на тот момент ОС для ПЭВМ.
Она так и называлась "Windows 95", так как принадлежала к семейству ОС "Windows", которое разрабатывала и разрабатывает компания Microsoft.


Немного ностальгии. Так 20 лет назад выглядел интерфейс прогрессивной ОС. Linux на тот момент был уделом гиков.

Если быть совсем уж честными, то это была не полноценная ОС, а надстройка над MS-DOS, без которой запуск новой системы был невозможен.
Однако именно "Windows 95" (правда не сразу, а по прошествии 1-2 лет после выхода) открыла рядовым пользователям такие технологии как Plug-n-Play (система, позволявшая автоматически настраивать многие устройства, хотя иногда она давала забавные сбои), USB (протокол 1.1 с его низкой скоростью, но зато многие устройства находились сами, только воткни кабель в порт) и файловую систему FAT32 (теперь диски и тома могли быть больше 2 ГБ).

А ещё у "Windows 95" была весьма интересная рекламная кампания.
В ней участвовали даже такие звёзды как "Rolling Stones".
Кстати, именно их песню, написанную как раз для этой кампании мы сегодня слушать и будем.

Слушать )

Скрепка.

Tuesday, 11 August 2015 08:49
luden: (Default)
Привет, читатель.

Помнишь ли ты помошника Скрепку из состава MS Ofice 97?
Пользовался ли ты её помощью хоть раз или сразу закрыл её?

А вот сама Скрепка всех помнит.
И ждёт реванша.

Смотреть )
luden: (Default)
Сегодня у системных администраторов профессиональный праздник.
Он отмечается каждую последнюю пятницу июля.
Так что хочу поздравить коллег с праздником и пожелать долгого аптайма.

Песня сегодня тоже будет про сисадминов :)

Слушать )

PS: А вот интересно, кто угадает хотя бы половину систем, показанных в клипе? :)
luden: (Default)
Дожили.
Заказывал сеглдня пиццу и обратил внимание, что она по размеру больше на несколько дюймов чем монитор моего первого х86 компьютера :)
luden: (Default)
А знаешь ли ты, читатель, что сегодня исполняется 35 лет вечноголодному желтому созданию по имени Пэкман?
Но это именно так.

Первая игра про него была выпущена в продажу 22 мая 1980 года (в виде игрового автомата).
На тот момент это была революционная игрушка.
Во-первых, в ней не надо было никого убивать.
Во-вторых, она была не про космос и не про спорт (два основных направления развития игровой индустрии до того момента).

Создал игру работник Namco Тору Иватани, для этого ему понадобилось полтора года.
В оригинале игра называлась "Пакку-ман".
Это название было производным от выражения "паку-паку табэру", то есть "поедать многократно открывая и закрывая рот".


Кадр из той самой игры. Вишенка ещё не собрана, точки ещё не съедены, но привидения уже готовы.

В книге рекордов Гиннеса главный персонаж Пэкмана (тот самый желтый колобок) занял шестое место в списке пятидесяти лучших персонажей компьютерных игр.

А ещё Пэкману был посвящён целый музыкальный альбом.
Одну из песен оттуда я и предлагаю послушать сегодня.

Слушать )
luden: (Default)
Первым PC-совместимым ПК у меня (точнее у моих родителей, но меня это не останавливало) был компьютер на бызе процессора 80286, собранный фирмой GULIPiN.
Мама тогда работала в школе учителем информатики и ей выдали домой компьютер, чтобы она могла готовиться к урокам.



Именно такой как на этом фото, только вместо второго дисковода на 5,25 был дисковод на 3,5

После "Микроши" и даже УК-НЦ, а тем более "Партнёра" (их я видел в разное время в разных школах где мама работала) этот компьютер был чем-то фантастическим.
Он был быстрый, цветной и на нём шли очень красивые игры.

У него было аж 40 МБ на жестком диском (да, я не ошибся, именно 40 МБ) и целый 1 МБ оперативки.
Процессор работал в двух режимах (точнее у нас он работал только в "турбо" - 12 МГц, зачем нужен был второй режим я так и не понял), а корпус открывался как капот автомобиля.

Именно тогда я научился писать простые .bat файлы и работать с Quemm (а иначе запустить часть игр было нельзя, не хватало ОЗУ).

Увидел вот сегодня эту фотографию и аж проняло.
Хотя сегодня параметры этого компьютера даже до дешевого телефона не дотягивают.
Но блин, тогда это была мечта, а не машинка :)
luden: (Default)
А знаешь ли ты, читатель, что сегодня день рождения у культового, в своё время, персонального компьютера ZX Spectrum?
Между тем 33 года назад эта маленькая коробочка впервые появилась на прилавках магазинов.

Только вдумайся, 16, а то и целых 48 КБ ОЗУ, встроенный звук, а главное - цветное изображение!
И это всё дома!
Ведь подключался ZX Spectrum к обычному телевизору, а грузился с кассетного магнитофона.
И не надо было никаких дорогущих мониторов и прочих дисководов (хотя если пользователь хотел, он мог использовать и их).


А вот и наш именинник собственной персоной.

Конечно же новинка шла на расхват.
За первые полтора года было продано около миллиона этих малышей.
К концу 80-х он проник даже в СССР.
Причём совсем не в НИИ (а там бывали даже IBM/360 и их родня), а в обычные дома.
Правда чато это был не оригинальный ZX Spectrum, а его болгарские, польские или чехословацкие клоны.

Мда, ностальгия, блин.
Сегодня часы куда мощнее чем старый-добрый ZX Spectrum.
Но всё-таки от него было куда больше удовольствия :)

Кстати, музыка сегодня будет как раз из того времени.
Она была в одной из игр на ZX Spectrum.
А бонусом будет незабываемый звук загрузки программы :)

Слушать и ностальгировать )
luden: (Default)
3 апреля 1968 года состоялась премьера фильма Стэнли Кубрика "Космическая одиссея 2001 года".
Впоследствии фильм был признан лучшим в истории мирового кино в жанре кинофантастики.
В фильме содержится ряд предсказаний, которые вполне себе сбылись.
Вот некоторые из них:

1) Телевизор в спинке кресла самолёта. В конце 60-х это выглядело нереальной фантастикой, а сегодня даже в спинках автомобилей есть телевизоры (опционально, конечно же).
2) К 2001 году компьютер смог победить человека в шахматы. Как мы знаем Каспаров проиграл компьютеру ещё в 1997 году.
3) Карманные персональные компьютеры. Например тот с которого ты звонишь. Даже если он максимально прост он всё равно мощнее того, что был доступен в конце 60-х.

А слушать будем музыку, которая была выбрана как музыкальная тема фильма.

Слушать )
luden: (Default)
Итак, читатель, во вчерашнем фильме размеры "доступного мира" были весьма малы, а вероятность ошибки "создателей мира" - велика, так же как и вероятность доступа посторонних.
В результате, догадаться о том что всё происходящее вокруг - постановка было только делом времени.
Да и проверить "настоящесть" этого мира было несложно - достаточно было на своей машине или лодке отправиться в путешествие.

Но что делать, если твой мир не просто студия, а полноценная симуляция.
А ты сам - компьютерная модель, хоть и с собственным сознанием.
И вокруг все тоже - компьютерные модели.
Как проверить реальность мира?
Ведь его границы теперь гораздо шире, а вероятность "проколов" стремится к нулю.
А если его создатели обладали достаточными вычислительными ресурсами, то симулировать они будут не город и может быть даже не планету, а целую солнечную систему.
Как ты проверишь, что ты - настоящий?
Даже если ты сам - создатель подобной симуляции.
Нет, действительно, подумай, не приключалось ли с тобой ситуаций как с героями этого фильма?
Например, точно ли ты помнишь, что делал месяц назад?
Ну или откуда ты знаешь вон того человека, который показался тебе знакомым?
В том то и дело, что при достаточной глубине симуляции ты НИКАК не проверишь, прости за каламбур, реальность реальности :)

Ну а пока - давай посмотрим фильм.

Смотреть )
luden: (Default)
Привет, читатель.

Есть такое забавное выражение: "Вечеринка была тихой, все уткнулись в телефоны".
Так вот это выражение именно про них, про граждан, живущих строго в онлайне.
И чем дальше, тем больше их вокруг.

Их день не отличается разнообразием, потому что даже если вокруг и происходят интересные вещи, то они их легко могут не заметить.
Если, конечно, кто-нибудь не выложит видео на тытрубу :)

Вот про одного такого товарища и будет сегодня мультфильм.

Смотреть )

Выход.

Tuesday, 20 January 2015 07:47
luden: (Default)
Привет, читатель.

Сегодня большинство людей не мыслят своей жизни без Интернета.
И чем дальше, тем больше.
Именно это легло в основу мультфильма, который я предлагаю сегодня посмотреть.
Ну и попытка автора подумать, что же будет дальше, конечно же.

Смотреть )
luden: (Default)
Современное общество постепенно переходит от бумажных денег к электронным.
Это позволяет решить сразу множество проблем.

1) денежные потоки полностью контролируются (всегда можно узнать кто, кому, сколько и когда заплатил)
2) подделка денежных знаков уходит в прошлое
3) торговля упрощается (не надо заготавливать сдачу) и автоматизируется (кассир становится не нужен)
4) инкассация постепенно уходит в прошлое (больше нет мешков денег, все платежи идут в электронном виде)
5) кражи денег становятся сложнее (деньги с украденной карты надо ещё снять или перевести, банкноты же можно использовать сразу после кражи)

Однако не всё так безоблачно.
Как только появились банковские пластиковые карты, сразу же появились попытки украсть средства с них.

Постепенно выработались правила безопасности при использовании банковских карт.
Владельцы карт стали закрывать пин-пады руками при наборе, перестали записывать пин-код на обратной стороне карты и так далее.

Однако методы получения чужого пина тоже совершенствуются.
И вот, появился новый.

Специальное устройство, совместимое с iPhone позволяет снимать картинку в ИК-диапазоне.
По словам автора ролика это позволяет получить пин-код даже если ты закрывал пин-пад собой, а сам пин-пад не был заменён на фальшивый.
В ролике же предлагается метод защиты от подобного рода мошенников.

Смотреть )

Вот устройство, которое позволяет превратить iPhone в тепловизор.

Капча.

Monday, 24 November 2014 10:01
luden: (Default)
Привет, читатель.

Ещё 20 лет про проверки "кто ты робот или человек" никто и не слыхивал.
Регистрация проходила легко и быстро.
Однако, на сегодняшний момент всё уже не так безоблачно.
Применение роботов для создания огромного числа аккаунтов для рассылки спама привело к ответным мерам.
И основной такой мерой стала "капча" - трудночитаемый текст, который предлагается распознать и ввести человеку.
Со временем "капча" усложнялась и совершенствовалась.
И вот настал переломный момент.
Теперь далеко не каждую "капчу" может распознать человек.
Собственно об этом и мультфильм.

Смотреть )
luden: (Default)
Знаешь ли ты, читатель, что объединяет компакт-диск и обычную пластинку?
Совершенно верно, форма и назначение.


Пластинки с записями разной длительности


Компакт-диск

И CD, и пластинка служат для записи информации.
Да, на пластинку пишут в основном аудиозаписи, но никто не мешает записать что угодно и считывать головкой с пьезоэлементом, которая преобразует неровности дорожки в сигнал.
Собственно в 70-х годах двадцатого века так делали.
Этот стандарт пластинок назывался Floppy-ROM и на такую гибкую пластинку при скорости вращения 33⅓ оборотов в минуту вмещалось до 4 кБ данных.
Для того времени это было вполне достаточно.


Журнал Interface Age (май 1977) с цифровой грампластинкой

Но на этом сходство этих продуктов совершенно разных эпох не заканчивается.
Ещё их объединяет... Бетховен.
Да, именно он.

Дело в том, что и на первом компакт-диске, и на первой пластинке современного типа (для устройст со скоростью вращения 33 и 1/3 оборота в минуту) были записаны его произведения.
На первом компакт-диске это была 9-я симфония, а на первой пластинке современного типа - 5-я.
Её и будем сегодня слушать.

Ах да, почему я именно сегодня про это вспомнил?
Всё просто, это произошло ровно 80 лет тому назад.
17 сентября 1934 года.
Именно тогда компанией RCA была выпущена самая первая грампластинка на 33 и 1/3 оборота в минуту.

Слушать )
luden: (Default)
11 сентября 1973 года произошел военный переворот в Чили.
Финансированием ЦРУ и организацией переворота занималось ЦРУ.
Во время переворота президент страны Сальвадор Альенде совершил самоубийство.
К власти пришёл генерал Пиночет.
Однако самое главное было не в том, что в небольшой южноамериканской стране сменилось руководство и политический курс (Альенде был социалистом).

Главным стало прекращение проекта Киберсин.
А ведь на тот момент это был огромный прорыв в управлении страной.
Это был первый в мире проект централизованного компьютерного управления плановой экономикой.
Возможно, если бы Пиночету не помогали бы США, Киберсин смог бы стать новой реальностью.
Реальностью, в которой государственное управление максимально эффективно и быстро.

Вот пример эффективности Киберсина.
В 1972 году, во время всеобщей национальной стачки, благодаря Киберсину правительство организовало снабжение столицы Чили продовольствием с помощью 200 грузовиков, оставшихся верными правительству, в обход бастующих 50 000 водителей.

Вдумайтесь, 200 грузовиков это менее полупроцента от общего количества.
А ведь Киберсин тогда находился в разработке.

Однако после путча 1973 года центр управления Киберсина был разрушен, поскольку новое правительство сочло данный проект непривлекательным.

Мечты об эффективном правительстве были скомканы и выброшены.
Есть мнение, что именно Киберсин стал поводом для того, чтобы "убрать" Альенде.
Потому что если бы проект был закончен и его бы распространили на СССР, то США уже не могла бы конкурировать с сверхдержавой с такой эффективной системой управления.

Но это только версия.
Настоящие мотивы находятся в архиве ЦРУ.

Ну а я пока предлагаю послушать песню, название которой очень хорошо подходит к этому событию: "Broken Dreams".

Слушать )
luden: (Default)
Сегодня, между прочим, "день тестировщика".
Это такие ребята, которые долго и упорно гоняют программы и прочие сложные штуки перед тем, как законченный продукт попадёт к пользователю.
Именно они находят кучу различных проблем, от маленьких и безобидных до критичных.
И именно благодаря им твоя любимая игрушка не "вылетает" каждые пять минут из-за различных сбоев.

Почему этот день празднуют именно сегодня?
Всё очень просто, по легенде, 9 сентября 1947 года учёные Гарвардского университета, тестировавшие вычислительную машину "Mark II Aiken Relay Calculator", нашли мотылька, застрявшего между контактами электромеханического реле, и Грейс Хоппер (собственно именно она нашла насекомое) произнесла слово "bug", ставшее позднее термином, обозначающим компьютерную ошибку.
Извлечённое насекомое было вклеено в технический дневник с сопроводительной надписью: "First actual case of bug being found".
Этот забавный факт положил начало использованию слова "баг" в значении "ошибка".
В итоге процесс выявления и устранения причин сбоя в работе компьютера получил название debugging.
А само название профессии возникло от английского слова test, то есть испытание.

В общем хочу поздравить тестировщиков с их профессиональным праздником.
И песня сегодня будет посвящена как раз программному коду и процессу его отладки.

Слушать )
luden: (Default)
Читатель, представь на секунду, что поисковик стал обычным человеком.
Правда он продолжил свою работу, но уже за столом в личном кабинете.

Автор этого видео как раз попытался представить такую картину.
Вот что у него вышло:

Смотреть )
luden: (Default)
22 июля 1996 года была выпущена компьютерная игра, перевренувшая мир компьютерных игр.
Это была игра "Quake", созданная компанией "idSoftware".
Автором идеи игры стал Джон Кармак, который к этому моменту уже приложил руку к таким хитам как "Doom", "Heretic", "Hexen", "Commander Keen" и многим другим.
Впрочем "Quake" многократно превзошел все предыдущие творения Кармака по популярности.
Более того, именно с "Quake" начинается история киберспорта :)

В общем знаковая вещь :)
Давай повспоминаем её и послушаем основную музыкальную тему этой игрушки.

Слушать )
luden: (Default)
14 июля 1992 года увидела свет новая ОС.
Это была 386BSD, детище Вильяма и Линна Джолитцев.
Именно из неё выросли FreeBSD и NetBSD.
И именно эта ОС начала "Open Source Operating System Revolution".
Да-да, именно она, Линус Торвальдс со своим детищем появился на сцене позже :)

А как много тысяч красноглазых юношей и девушек выросло на этой ОС и не сосчитать :)
Окружающие считали нас странными, ведь вместо того, чтобы быть как все мы сутками сидели за мониторами.
Даже разговаривали мы на языке, непонятном окружающим.
Однако мы знали точно - мы всё делаем правильно.
Просто потому что то что мы делаем - интересно :)

Были и такие, кто не только в скриптах и ядрах умел разбираться, но и писал песни.
Одну из таких песен я и предлагаю послушать.

Слушать )
luden: (Default)
Привет, читатель.

Тема восстания машин не нова.
Существуют десятки книг и сотни мультфильмов на эту тему.
Но мультфильм, который я предлагаю сегодня посмотреть, открывает эту тему с новой, неожиданной стороны.

Смотреть без звука этот мультфильм не выйдет.
Будет непонятно что и зачем делает главный герой.
Потому что музыкальная тема мультфильма и определяет его действия.

Поэтому надевай наушники и смело иди под кат.
Ведь что может быть лучше утром в понедельник, чем бодренькая музыка?

Смотреть и слушать )
luden: (Default)
Привет, читатель.

Есть такой жанр в литературе -"киберпанк".
Авторы, которые пишут в этом жанре, пытаются моделировать будущее нашего общества в ключе максимальной интеграции человека и компьютера.
Вполне возможный вариант развития событий, надо сказать.

Иногда мне хочется увидеть своими глазами этот мир.
Ведь это должен быть весьма интересный сплав обычного человека и суперсовременных технологий.

Например такой, какой описан в романе "Алмазный век или букварь для благородных девиц" или в "Нейроманте".

Так вот я таки нашел короткий фильм, который этот мир очень неплохо показывает.
Не веришь?
Ну так сходи под кат и посмотри сам.

Смотреть )
luden: (Default)
Всем известно, что далеко не всегда можно вставить USB-флэшку или другое подобное устройство правильно.
А ведь неверное подключение такого устройства может привести к внезапной перезагрузке компьютера, а то и к порче оборудования.

Даже если смотреть на пиктограмму USB можно ошибиться (некоторые производители размещают её на неправильной стороне).
Что же делать?

Заходи под кат и изучи новую теорию установки USB-устройств!
Эти знания - сделают твой мир проще и легче!


Смотреть )

Обновка.

Wednesday, 19 March 2014 10:57
luden: (Default)
В нашем домашнем парке компьютеров - обновление.

На замену старому-доброму ThinkPad X61 Tablet пришел планшет Dell Venue 11 Pro (с процессором i5-4300Y, 4 ГБ оперативки и 128 ГБ SSD на борту).

Точнее старичок никуда не делся, но теперь он не будет ездить с нами в отпуск.
Потому как тяжеловат, да и батарея в нём держит не более получаса.
Всё-таки ему уже лет 5.
Поэтому он теперь будет жить дома, иногда выезжая со мной на работу :)
В серверных всегда есть розетка, а в остальном он вполне себе жив и здоров :)

Обновка же живёт от батареи не менее 6 часов в режиме игровой нагрузки, прекрасно ловит сеть и радует легкостью и хорошим экраном :)

Единственное, что сильно непривычно - ОС.
Всё-таки в MS Windows 8 совсем другие принципы работы с интерфейсом.
На планшете они, без сомнения, очень удобны, но мне ещё к ним надо привыкнуть.
Жене тоже :)

Так что буду привыкать :)
Но пока железка чрезвычайно нравится :)
Хотя тем, кто мне накидает советов по пользованию и настройке (включая best practice) я буду только благодарен :)
luden: (Default)
Сегодня исполняется 20 лет с того момента, как мало кому тогда известный программист Линус Торвальдс опубликовал версию 1.0.0 своей ОС.

Разработка была начата в апреле 1991 года.
Именно тогда 21-летний Линус Торвальдс начал работу над некоторыми механизмами операционной системы, а именно над эмулятором терминала и планировщиком задач.


Это - пингвин Тукс. Он стал символом Линукс с 9 мая 1996 года

Тогда он даже не подозревал, во что вырастет его студенческий проект.
Вот что он написал на одной из BBS 25 августа 1991 года:

От: torvalds@klaava.Helsinki.Fi (Линус Бенедикт Торвальдс)
Новостная группа: comp.os.minix
Тема: Небольшой опрос о моей новой операционной системе
Message-ID:<1991Aug25.205708.9541@klaava.Helsinki.Fi>
Дата: 25 Aug 91 20:57:08 GMT
Организация: Хельсинкский Университет

Привет всем тем, кто использует миникс —

Я делаю (свободную) операционную систему (это только хобби, не столь большое и профессиональное, как GNU) для 386(486)AT клонов. Эта система пишется с апреля и скоро будет готова. Я хочу получить любой отзыв, касающийся вещей, которые нравятся/не нравятся людям в миникс, так как моя ОС похожа на неё (такое же устройство файловой системы (по практическим соображениям), среди прочего).

В настоящее время я портировал bash (1.08) и gcc (1.40), и, похоже, эти программы работают. Это значит, что я получу что-то практичное в ближайшие несколько месяцев, и я хочу узнать, какие возможности хочет большинство людей. Любые предложения принимаются, но я не обещаю, что я осуществлю их:-)

Линус (torvalds@kruuna.helsinki.fi)

PS. Да — в ней нет кода миникс, и будет мультипотоковая ФС. Система НЕПЕРЕНОСИМА (использует команды Intel 386 и т. д.) и, вероятно, будет поддерживать только жёсткие диски AT, так как это всё, что у меня есть :-(


Кто же тогда знал, что всего через 20 лет эта ОС станет сильнейшим игроком на рынке операционных систем?
Но именно это и произошло и сегодня большая часть ПК, серверов и смартфонов работает под Линуксом.

Песенка тоже будет про эту ОС :)

Слушать )
luden: (Default)
21 февраля 1986 года в Японии вышла игра, которая на долгие годы стала визитной карточкой компании Nindendo.
Люди моего поколения, ну и немного постарше тоже, скорее всего даже играли в неё :)
Я имею в виду игру "The Legend Of Zelda".

Действие игры разворачивается в вымышленном королевстве Хайрул.
Вторгшаяся в Хайрул армия могущественного принца Тьмы Гэнона ввергла королевство в хаос, сам Гэнон захватил магический артефакт, дарующий своему владельцу великую мощь.
Принцесса Хайрула Зельда, владевшая другим артефактом аналогичной силы, разделила его на восемь фрагментов и спрятала их от Гэнона в тайных подземельях королевства.

Однажды старая женщина по имени Импа, доверенная кормилица принцессы Зельды, была окружена приспешниками Гэнона, и главный герой игры обратил их в бегство.
Импа поведала ему о бедствии, обрушившемся на Хайрул, и он решил спасти Зельду.
Но чтобы сразиться с Гэноном, главному герою нужно предварительно найти и собрать воедино рассредоточенные по стране фрагменты Трифорса Мудрости.

Собственно в этом и заключается сюжет.
Ходим по подземельям, бьём монстров, получаем лут и экспу.
Однако удачное соединение трёх игровых жанров (экшн, приключение и ролевой игры) затягивало игрока настолько сильно, что игра стала бестселлером.
Всего было продано 6,5 миллионов копий только первой версии этой игры :)

В общем, как ты уже понял, читатель, слушать мы будем фоновую музыку из "Легенды о Зельде".
Между прочем музыка эта очень даже достойная.
Кто играет - не знаю.
Но инструмент у них интересный.
И играют они на нём очень даже хорошо.

Смотреть )

Ctrl + Esc

Tuesday, 17 December 2013 07:20
luden: (Default)
Привет, читатель.

Внутри компьютера скрыто много разных электронных компонентов и всяких прочих штуковин.
Человек, который разбирается в этих потрохах не видит в них ничего особенного.
А вот пользователь, который использует ПК только как инструмент, но не пытается понять что и как работает внутри, может представлять себе устройство ПК несколько по-другому.
Вот например аниматор из vfs, представляет себе даже некую форму жизни, внутри компьютера :)
Он отобразил это в мультфильме, который я предлагаю сегодня посмотреть.

Смотреть )
luden: (Default)
9 декабря 1906 года, родилась Грейс Хоппер, американский учёный и контр-адмирал флота США.
Являясь первооткрывателем в своей области, она была одной из первых, кто писал программы для гарвардского компьютера Марк I.
Она разработала первый компилятор для компьютерного языка программирования, развила концепцию машинно-независимых языков программирования, что привело к созданию COBOL, одного из первых высокоуровневых языков программирования.
Ей приписывается популяризация термина "debugging" в его современном значении, то есть устранения сбоев в работе компьютера.
Из-за многочисленных достижений и высокого чина во флоте её иногда называют "Удивительная Грейс", "Amazing Grace". В её честь назван эсминец ВМФ США USS Hopper (DDG-70) и суперкомпьютер Cray XE6 "Hopper" Исследовательского вычислительного центра министерства энергетики (NERSC).
После выхода в отставку, Грейс Хоппер устроилась на работу в фирму DEC, где и проработала до самой своей смерти в возрасте 85 лет в 1992 году.

Собственно именно поэтому сегодня будет музыка, которую исполняет одна из ЭВМ фирмы DEC.

Слушать )
luden: (Default)
Pong — компьютерная игра, симулятор пинг-понга.
Она была разработана студентом Стэнфордского университета Аланом Алкорном.
Собственно 29 ноября 1972 года был представлен первый в истории электронный игровой автомат.
Он предлагал поиграть в Pong.
То есть можно считать этот день - днём рождения компьютерных игр.
Более того, Pong является первой компьютерной игрой, получившей широкую популярность и на игровых автоматах, и на консолях.

Сегодня я предлагаю послушать музыку (ажно 8-битную) из версии Pong написанной для ПЭВМ ZX-Spectrum.
Ну а для тех, кому этого будет мало, будет ещё композиция "Ping Pong Music" :)

Слушать )
luden: (Default)
Он обозначает заведомо неконсистентный бэкап, который получился таким из-за криворукости того, кто настраивал резервное копирование.

Сам термин - под катом.
Людям без чувства юмора - заходить не советую.

Читать )
luden: (Default)
Привет, читатель.

Сегодня я предлагаю посмотреть мультфильм, стиль которого навевает ностальгию.
Ведь ты же наверное помнишь эти старые-добрые игры?
Этот резкий 8-битный звук, казавшийся тогда таким классным.
И эту грубую, но очаровательную графику из пикселей :)
В общем возвращаемся на 30 лет назад :)

Смотреть )
luden: (Default)
9 сентября 1947 года Грей Хоппер, проводившая вместе с коллегами тестирование вычислительной машины Mark II Aiken Relay Calculator, нашла мотылька, застрявшего между контактами электромеханического реле.
Извлечённое насекомое было вклеено скотчем в технический дневник, с сопроводительной надписью: «First actual case of bug being found» («первый реальный случай, когда был найден жук»).
Считается, что этот забавный факт положил начало использованию слова «debugging» в значении «отладка программы», однако, скорее всего, фраза является каламбуром.

Дело в том, что ещё 1878 году Томас Эдисон писал:

Это повторялось снова и снова со всеми моими изобретениями. Первым шагом была интуиция, за ней следовала вспышка, затем возникали препятствия — и они исчезали, потом возникали Баги — так называются маленькие недочеты и трудности — и необходимы месяцы постоянного поиска, исследований и тяжелого труда до успеха или неудачи.


Впрочем этот баг всё равно был первым... среди компьютерных :)

К сожалению, песню про баг я найти не смог.
Так что держи, читатель, "Smoke on the water", исполняемый на дисководах :)
Помнишь ещё, что это за звери такие? :)

Слушать )
luden: (Default)
30 августа 1907 года, в городе Цинциннати, штат Огайо появился на свет мальчик.
Ему дали имя Джон Уильям Мокли.
Мальчик вырос и стал преподавателем электротехники в Пенсильванском университете в Филадельфии (США).
Но мы бы никогда не узнали его имени, если бы не его работа над компьютером ЭНИАК.
Первым электронным компьютером в мире.
Собственно Мокли был одним из "отцов" этого гиганта.
Но на том он не остановился и вместе Джоном Преспером Экертом (ещё одним "отцом" ЭНИАКа) основал а 1948 году компанию Eckert-Mauchly Computer Corporation, производящую компьютеры.
А в 1949 году, они уже представили машину БИНАК, первую в мире ЭВМ, которая для ввода информации вместо перфокарт использовала магнитную ленту.
Позже были и УНИВАК-1, и "Краткий код" (один из первых языков программирования) и прочие работы, связанные с ЭВМ.

Но именно ЭНИАК стал отправной точкой для карьеры Мокли, а так же для его... семейной жизни.
Ведь женой Мокли была Кэтлин Макналти, которая в своё время работала одним из программистов на ЭНИАКе.

Так что песенка будет как раз про ЭНИАК :)

Слушать )
luden: (Default)
Ксерокопия всегда являлась точной копией (правда немного загрублённой и с шумами) оригинального документа.
С момента её появления и до недавнего времени так оно и было.
Пока копирование шло напрямую посредством фотобарабана и отраженного света.
То же касается и факсов.

Читать дальше и посмотреть пример ошибок )
luden: (Default)
День системного администратора (также известен как День сисадмина) — праздник, который отмечается в последнюю пятницу июля с целью выражения признательности сотрудникам, выполняющим обязанности системных администраторов.
«Отцом» праздника является американский сисадмин с 20-летним стажем Тед Кекатос, посчитавший, что хоть раз в год системные администраторы должны чувствовать благодарность со стороны пользователей.
Первый раз данный праздник был отмечен 28 июля 2000 года. Это был просто пикник на природе на окраине Чикаго, в котором приняли участие члены небольшой софтверной компании.
Однако, по причине распространённости данной профессии в нынешнее время, довольно быстро этот праздник стал международным.
И хотя в этот день админы не купаются в фонтанах и не горланят песни им всё равно будет приятно получить поздравления от тех, чьи компьютеры они обслуживают.

В общем поздравляю всех причастных с сим праздником :)
Аптайма всем подольше, а проблем поменьше.

Ну и песенка в тему :)

Слушать )
luden: (Default)
24 июля 1987 года, компания IBM выпустила операционную систему «DOS» Version 3.3.
Именно эта версия стала на несколько лет стандартом ОС для ПК, уступив своё место позже версии 5.0.

На моём первом IBM-совместимом компьютере стояла именно она.
Мне тогда было лет 13-14, а компьютер был 286, сборки немецкой компании Gulipin.
До сих пор помню его горизонтальный корпус и старенький 14-дюймовый монитор.
После УК-НЦ и "Микроши" этот компьютер выглядел чудом.
Несколько таких ПК школе, гдя я учился, а моя мама работала учителем информатики, подарила местная фабрика.
До этого они несколько лет обслуживали бухгалтерию этой самой фабрики.
Маме временно выделили один из них, чтобы она могла дома готовиться к занятиям.
Как вы сами понимаете, меня в этом компе привлекало нечто другое :)

Самое интересное, что я уже учился в институте, а эти старенькие "двойки" стояли у секретаря и исправно работали.
Списали их уже в 21 веке, где-то в 2003-2005 году.
Просто из-за морального устаревания.

Собственно именно поэтому песня будет именно про эту ОС.

Слушать )
luden: (Default)
22 июля 1996 года, счастливчики, сделавшие предзаказ, смогли насладиться игрой "Quake".
Эта игра стала первым действительно трёхмерным шутером в истории.
Её успех был настолько ошеломляющим, что всего (включая правда все игры серии) было продано более 4 миллионов копий игры.
Сколько было пиратских копий - вообще трудно посчитать.
Ещё во время бета-тестирования по всему миру появилось несколько серверов для сетевой игры в "Quake".
С появлением первого "Quake" зародилось понятие «киберспорт», возникло обширное сообщество, стали проводиться крупные чемпионаты, а также возникло понятие трикинг в отношении компьютерных игр: применение некоторых багов игры в движении персонажа для достижения сверхвозможностей профессиональными игроками, специально отрегулированное в профессиональных модах.

До сих пор эта игра пользуется популярностью.
Но теперь она распространяется по лицензии GPL (сам движок, без графики).

Собственно поэтому мы будем слушать сегодня музыкальную тему из этой знаменитейшей игры.

Слушать )

Внутри.

Thursday, 20 June 2013 08:22
luden: (Default)
Здравствуйте, дорогие читатели.

Этот мальчик - самый обычный ребёнок.
Он не любит делать уроки, зато обожает играть на компьютере.
Однако интерфейс человек-ПК, которым оснащён его компьютер имеет побочные эффекты.
И сегодня мы увидим в чём именно они проявляются.

Вы спросите "а куда родители смотрят?" - а им некогда.
У них своих дел полно.

Смотреть )
luden: (Default)
Сорок лет назад произошло событие, радикально изменившее мир.
Роберт Меткалф, сотрудник компании Xerox PARC, составил докладную записку для главы компании о потенциале технологии Ethernet.
А ведь именно эта технология сегодня используется повсюду в мире.
Даже за пределами нашей планеты используется Ethernet-пакеты :)

В общем песня сегодня будет про сеть :)

Слушать )
luden: (Default)
Здравсствуйте, дорогие читатели.

Вот я и вернулся после непродолжительного перерыва.
Чуть позже будет отчёт с фотографиями, но это позже.

А сейчас, как обычно по утрам в будни, забавный мультфильм.
На этот раз он повествует о вполне себе актуальной проблеме - низком уровне компьютерной грамотности.

Все мы знаем, что пожилым людям трудно освоить компьютер.
Да что говорить, ведь даже многие представители молодёжи кроме 2-3 приложений ничего запустить не могут.
Не говоря уже о более серьёзных вещах.

А для людей в возрасте часто даже сама околокомпьютерная терминология - проблема.
Приблизительно как в этом мультфильме.

Так что если у вас есть возможность, а у ваших пожилых родственников необходимость, помогите им понять, что же от них хочет эта коробка-моробка.

Смотреть )
luden: (Default)
Эта история началась с покупки мной маленького, всего 8 портов, но шустрого, 1 Гб/с на каждом порту + внутренняя скорость работы ажно до 13.6 Гб/с, коммутатора.
Принёс я его домой, распаковал и подключил в сеть так, чтобы мой старый роутер (он же 100 Мб/с коммутатор, он же точка доступа) отныне смотрел не сразу на мой основной ПК, а на новый коммутатор.
Зачем я это сделал?
Да потому что я чуть раньше обзавёлся домашним NAS и теперь 100 Мб/с мне стало маловато и я решил, что пора повысить скорость работы домашней сети.

Первый вечер всё было великолепно.
Данные стали просто летать по сети.
Скорость работы с NAS стала замечательной.
И я тихо радовался.

На следующий же день мой ПК с ОС Widows 7 не смог найти интернет.
От слова вообще.
Под катом - решение проблемы )

На этом процесс окончен.
И ваша сеть снова работает в нормальном режиме :)

Если есть вопросы - прошу в комментарии :)
luden: (Default)
Дорогие мои френды прошу поругать или похвалить следующего зверя: SB SLM2008T-EU

Это такой управляемый 8-портовый гигабитный коммутатор.

Вот такой:



Я его домой себе хочу поставить.

Как вы думаете - это будет хороший выбор?
Ну так, чтобы лет 5-6 больше не думать про замену.
Или есть что получше?

Да, я знаю, что у него нет тегирования VLAN, но для дома это, ИМХО, не критично.

Дома есть:

1) стационарный комп (на котором играют)
2) пара ноутов
3) ESXi 5.1 сервер с 4-5 виртуалками, на него хочу поставить вторую (а может быть и третью) сетевуху и использовать в том числе как роутер+кэш для инета.
luden: (Default)
Ездил я сегодня в славный город Раменское.
А побудил меня к этому путешествию (короткому, но насыщенному) неприятный факт - срок действия моего загранпаспорта истёк.

Кому интересно - может зайти и почитать )
Ну и на закуску.
Кто там ругал Собянина, что он снег плохо чистит?
На ближайшие выходные запланируйте путешествие в Раменское.
Можно на машине, а можно и на общественном транспорте.
Походите по местным дворам.
Их там всякой неэкологичной гадостью не посыпают.
И даже не чистят особо, чтобы не портить природный слой, видимо.
Поэтому проехать или пройти по дворам - тот ещё квест.
Скользко и везде ухабы из льда.
Как-то так.
luden: (Default)
Эх, а ведь это когда-то была одна из легенд.
Впрочем она до сих пор вполне себе неплохо смотрится.
Хотя прошло уже много лет.
И процы сейчас такие, что она пойдёт даже на телефоне.

Да, тут нет истинной 3-хмерности, зато можно программировать юниты.
Да и ИИ тут очень даже (для своего времени) неплох.
Хотя и туповат немного (ну да современные ИИ для игр тоже часто этим грешат).

В общем - ностальгия даже накатила :)

Слушать )
luden: (Default)
Доброго времени суток, уважаемые читатели.

Как вы думаете, много ли можно выжать из сюжета игры Pacman?
Для тех, кто не застал сию игру, напоминаю - игра про то, что желтый колобок кушает точки, вишенки и специальные толстые точки.
За ним охотятся 4 привидения, которых он, однако, может съесть сам, если скушает специальную толстую точку (эффект длится лишь небольшое время, потом всё возвращается на круги своя).

Так вот из этого сюжета можно выжать целый фильм!
Правда короткометражный :)

Смотреть (Лицам младше 16 лет вход нежелателен) )
luden: (Default)
А что?
Ведь многие хотя бы смотрели на то, как их друзья в денди играли :)
А то и у самих заветный девайс был :)
Разве нет?

Кстати, детям я бы под кат ходить не советовал.
Всё равно весь цимес им не понять :)

Смотреть )
luden: (Default)
Доброго времени суток, уважаемые читатели.

Если ребёнком особенно не заниматься, то со временем он прикипает к игровым приставкам.
Ведь это самый простой способ провести время.
И оторвать его от экрана будет ой как не просто.

Смотреть )
luden: (Default)
Доброго времени суток, уважаемые читатели.

Думаю, многим из вас приходилось наблюдать за тем, как неопытный пользователь пытается работать с компьютером.
Особенно если этот пользователсь не хочет учиться новому, предпочитая делать так "как всегда делал".
И вот вы стоите у него за спиной, а он делает всё медленно, через наиболее неудобный путь.
Но вы молчите, ибо на вашу помощь будет одна реакция - "а мне так удобнее".
Вот именно этот эпизод и описан в мультфильме :)

Смотреть )
luden: (Default)
Читали ли вы книгу "Техник Большого Киева" (автор Владимир Васильев)?
Нет?
Обязательно почитайте.

Ибо наш мир всё больше начинает напоминать тот, что описан в этой книге.
Постепенно не только обычные люди перестают понимать как работает техника, окружающая их.
Перестают понимать принципы работы современных систем уже и специалисты, которые эти системы обслуживают.

Читать дальше )

Постепенно генетика дорастёт до создания "эльфов", "гномов" и прочих "виргов".
Нанотехнологии позволят создать универсальное "сырьё" для всего.
И тогда мир Васильева станет явью.
luden: (Default)
Это одна из моих любимых, в студенческие годы, песен.
Давно я хотел выложить её в Берлоге, но натыкался только на ссылки для скачивания.
И вот сегодня я нашел эту песню в варианте для вставки.
Слушайте и наслаждайтесь :)


Listen or download Админские песни Пиво и компьютер for free on Prostopleer

ЗЫ: Если песня "зависает" (это наблюдалось у нескольких несвязных людей в разных уголках нашей страны) - надо мышкой слегка (менее чем на секунду) двинуть вперёд бегунок прослушивания песни. И всё будет играть далее.

June 2025

M T W T F S S
      1
2 3 4 5 678
9 10 1112131415
16 171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Популярные тэги

Page Summary

Style Credit

Развернуть каты

No cut tags
Page generated Tuesday, 17 June 2025 09:49
Powered by Dreamwidth Studios